Архів категорії: Дизайн

Білий будинок моєї мрії

http://mars.te.ua/bilyj-budynok-mojeji-mriji/Невеликі будинки, як правило, місця для однієї людини, кілька сотень квадратних метрів для міських приміщенні або декілька прихованих і складних меблів для заховати в нормальному будинку розміру. Але маючи під 600 квадратних метрів для сім’ї з 4 осіб є дивовижним думку. Для родини в штаті Орегон, їх 540 квадратних футів будинок нормальний будинок. Але з двома дітьми це резиденція тільки може похвалитися одна спальня, одна ванна кімната і спальне горище для дорослих. Хоча резиденція була багато різних просторів раніше, цей простір виглядає вона знайшла своє вміння. Дах покритий в мохів і папоротей корінних і інтер’єр створений з турботою і думка ввести в кожному процесі проектування. Є деякі класичні елементи в цій резиденції, теж. Дров’яна плита є прекрасним доповненням будинку.

Чому не можна працювати безкоштовно?

http://mars.te.ua/category/apple/

Привіт, я дизайнер, і мені набридло, що регулярно хтось хоче, щоб я зробив для нього щось безкоштовно. Логотип, фірмовий стиль, сайт, сфотографувати і ще бог зна що. Раніше людям вдавалося домогтися свого, але тепер ймовірність безкоштовної роботи у мене зведена до нуля.

Я вирішив зробити пам’ятку, в якій перерахую по пунктах, чому нікому і ніколи не можна працювати безкоштовно. Ця пам’ятка допоможе тому, ким регулярно намагаються скористатися не завжди чесні люди. Відразу обмовлюся, що під безкоштовним я розумію проект, який виконавцю не приносить відчутної користі. Правила будуть корисні всім, не тільки дизайнерам. Поїхали!

Не можна безкоштовно працювати тому, що …

Нуль

Якщо робота робиться безкоштовно, її вартість дорівнюватиме нулю для всіх сторін. Не дивуйтеся, якщо через тиждень проект, який був потрібен вчора, скасують не моргнувши й оком, а вам навіть не скажуть дякую. Все, що дістається на халяву, не цінується. Взагалі. Така людська природа.

Результат

Мені не відомі випадки написання технічного завдання або брифу в безкоштовному проекті. Як правило, все закінчується одним короткою розмовою і максимум кількома листами. Ризик прийти не до того результату в безкоштовному проекті високий.

Терміни

Ваш старий друг Петя, з яким ви ввечері сиділи в барі, попросив зробити для його нового стартапу логотип (лавочку, крило від мопеда – неважливо). Попросив зробити у фоновому режимі. Ви погодилися. На ранок ви пошкодували, тим більше що на вас звалилося два відмінних проекту з хорошим бюджетом, місяця на три. Куди піде Петро? Правильно, в кінець черги. І швидше за все, Петро не дочекається. Тому що ніхто не ставить реальних термінів безкоштовним проектам .

Якість

Припустимо, ви вирішили здійснити супер зусилля і зробити Петін проект за ніч до старту нових проектів. Глибока ніч, очі ваші налиті кров’ю, ви жахливо хочете спати і вже готові вбити Петю разом з його стартапом. Але до п’ятої ранку ви нарешті натискаєте кнопку відправити. Що саме ви відправляєте Петі, вже не має значення. Бо швидко якісно не буває.

Нерви

Тут все зрозуміло. Якщо вам доводилося обіцяти, а потім шкодувати про свою обіцянку, то ви зрозумієте. Відмазки, кривляння, хованки, розмови по душам – все це чекає вас, якщо ви вирішите відмовитися від свого слова. Або ви будете ненавидіти себе і давати клятвені обіцянки більше ніколи нічого не робити безкоштовно. Самокатування десятого рівня вам забезпечено!

Відносини

Не сподівайтеся, що відносини в безкоштовному проекті чимось відрізняються від комерційного. З вас запитають по саме не хочу, а то й глибше. І відмазки, типу : “Ну а що ти хотів безкоштовно? ” не пройде. Незадоволений людина буде однаково незадоволений при будь-якому прайсі. Зіпсувати відносини безкоштовно навіть простіше .

Комплекси

Ви вирішили взятися за безкоштовний сайт в надії , що зможете покласти його в своє портфоліо і брати гроші за наступні сайти ? Чи не смішно! Швидше за все, ваш наступний проект теж буде безкоштовним. Тому у вас є слабке місце і любителі халяви успішно користуються ним, примушуючи генерувати все нові і нові безкоштовні сайти. Ваше слабке місце – це комплекс неповноцінності. І роблячи безкоштовні проекти халявникам, ви навряд чи від них позбудетеся. А ось поганих сайтів наробите точно. Краще реалізуйте свої особисті проекти або викладайте навчальні .

Розвиток

Рости можна тільки в тому випадку, якщо ви робите великий, цікавий і складний проект в команді. Безкоштовний проект за визначенням таким бути не може. Він короткий, неякісний і нелюбимий. Чого ви можете у нього навчитися? У той час, коли ви робите безкоштовний проект, ви не ростете.

 Ринок

Роблячи безкоштовну роботу, ви шкодите ринку і своїм колегам. По-перше , ви виробляєте неякісний продукт, засмічуючи ринок і мізки клієнтам. По-друге, вам не платять грошей, а значить ви їх не витратите, і хтось не отримає їх в обмін на свої товари і послуги. Тобто, безкоштовна робота гальмує економічне зростання і гальмує розвиток економіки країни в цілому 🙂 І колеги вас тихо ненавидять, бо ви відбираєте їх хліб.

Колеги

Вони вас не люблять. Щиро і з усією душею. Нікому і ніколи не розповідайте про свої безкоштовних подвиги. Тільки якщо цей проект вам дійсно дорогий і корисний.

Резюмую практичними порадами , які допоможуть вам не попадатися на безкоштовні проекти:

1 . Ніколи не обіцяйте, якщо ви в гарному настрої. Вийдіть з приміщення. Візьміть тайм-аут і добре зважте всі за і проти. Думайте головою, а не серцем.

2 . Ніколи не кажіть “так”, якщо не впевнені. Якщо ви скажете : “Так , я зроблю це , якщо у мене з’явиться час “, то вважайте ви вже пообіцяли. Люди сприймають це як обіцянку, а не як умова .

3 . Навчіться говорити “ні”. Без істерик, без манірності, з посмішкою дивлячись в очі. Другу, колезі, Папі Римському. Відразу сказати ні набагато краще, ніж пообіцяти і не зробити.

4 . Не сподівайтеся, що вам раптом наприкінці проекту заплатять або подарують щось. Те , що ви вважаєте само собою зрозумілим, не всі вважають таким.

5 . Не робіть тестових завдань! Їх можна робити тільки якщо ви влаштовуєтеся до Лебедєву, або ви реально крутий профі , а портфоліо немає ( що дивно). Тестові завдання придумали халявщики ! Мені відомий випадок, коли одна компанія кілька років поспіль розміщувала вакансію з гарною зарплатою і при цьому просила виконати тестове завдання: зверстати буклет, зробити газету, оформити стенд. По-моєму, ця вакансія досі не закрита 😉 

Успіху і хороших проектів! Наступного разу напишу про те, як обчислювати халявщиків 😉 

Lorem ipsum

http://mars.te.ua/lorem-ipsum/

Російсько / україномовні дизайнери часто помилково використовують латинський текст для заповнення текстових блоків в ескізах.

В англомовних країнах для створення «риби» використовується текст lorem ipsum … Західний досвід швидко переймають вітчизняні дизайнери, не замислюючись особливо над сенсом того, що робиться. Це в корінь неправильно.

Латинський текст має зовсім інший малюнок, латинська типографіка відрізняється від кирилиці, і найголовніше – середня довжина слів відрізняється. Набір цих відмінностей неминуче призводить до того, що макет, який добре виглядає з латиницею, виглядає абсолютно по-іншому з кириличним текстом, а часто ще й досить погано.

Щоб правильно оцінити зовнішній вигляд макета, не маючи під рукою фінального тексту, достатньо взяти фрагмент небудь публікації з відповідної теми з будь-якого російсько / україномовного сайту. Це буде правильніше, ніж робити «як усі».

Поганих дизайнерів не буває

Поганих дизайнерів не буває. Бувають або хороші, або дуже хороші дизайнери. А те, що називається «поганим дизайнером» – це не дизайнер взагалі. Плоди роботи такого дизайнера нікому, не знадобляться.

Як можна класифікувати хірурга, який руку пришиє на місце ноги? Ніяк. Це не хірург взагалі.

З дизайном те ж саме. Поганий дизайн не вирішує завдання замовника, а значить – користі від нього ніякої.

Хороший дизайн – це якомога менше дизайну Дітер Рамс або 10 правил хорошого дизайну

Ім’я Дітера Рамса займає особливе місце у плеяді видатних дизайнерів 20 століття, будучи однією з найвпливовіших фігур промислового дизайну. Навіть якщо ви не відразу впізнали його ім’я, ви, майже напевно, використовуєте у побуті різні прилади, запальнички, соковижималки, кава-машини, калькулятори, аудіо-відео техніку, офісні та меблеві товари, автором яких є Дітер Рамс. Більше 30 років очолюючи відділ дизайну у фірмі «Braun AG» та визначаючи політику фірми в області дизайну, зумів створити унікальний стиль продукції, що отримала назву «браунстіль». Його роботи надихають дизайнерів «Apple» донині.

http://mars.te.ua/horoshyj-dyzajn/

Багато з його проектів з п’ятдесятих і шістдесятих досі займають верхні рядки продажів на ринку дизайну: вони всі так само прості і елегантні – як тоді, коли вперше з’явилися у виробництві. Такого успіху Рамс домігся частково через те, що все життя дотримувався 10 правил, які він придумав ще у вісімдесятих:

http://mars.te.ua/horoshyj-dyzajn/

1. Хороший дизайн відкриває щось нове
2. Хороший дизайн робить продукт корисним
3. Хороший дизайн змушує відчувати
4. Хороший дизайн допомагає продукту бути зрозумілим
5. Хороший дизайн не нав’язливий
6. Хороший дизайн не обманює
7. Хороший дизайн не застаріває
8. Хороший дизайн продуманий до найменших деталей
9. Хороший дизайн не псує навколишнє середовище
10. Хороший дизайн – це якомога менше дизайну.